三国志战略版如何攻6级地 三国志战略版如何把汉阵营转换成群

顺利攻占6级地,你得先知道挡在你面前的是什么样的对手。这块地可不像之前那些低级资源点那么好说话,它由两队守军严阵以待,每队都足足有15000的兵力,而且战斗还设定了5分钟的时间限制,这就要求你的队伍不仅要有足够的硬度,还得具备一定的爆发力,不能跟敌人拖泥带水地磨蹭,否则时间一到或者打成两次平局,守军就会刷新,之前的所有努力就白费了。这就是为什么打6级地会被看作是从新手村迈向中级发展的一个重要门槛,准备工作必须做足,不能再像以前那样随意派个几千兵就上了。面对这样的强敌,莽撞冲锋只会让自己损兵折将,耽误宝贵的开荒发育时间,所以战前的分析和筹划至关重要。
明白了对手的强度,接下来就该看看自己手头的本钱了。最核心的硬指标就是兵力,普遍的建议是你的主力队伍兵力最好能达到12000左右,这样在应对第一队15000守军时才有足够的资本去周旋和取胜。但光靠一队主力往往不够稳妥,因为战斗有两场,中间没有补给时间,所以通常还需要准备两支辅助队伍:一支兵力在6000左右的清扫队,用来在主队战平或处于劣势时及时支援补刀;另一支是大约1500兵力的补刀队,用于最后清扫战场上残余的少量敌军。武将方面,你的主力武将最好已经完成觉醒,并且携带的战法等级要尽量拉高,满级当然最好,因为高等级战法带来的伤害或治疗提升是实打实的。资源储备也不能忽视,尤其是粮草要充足,保证征兵和行军不会中断。
有了足够的兵力基础,具体到每一次进攻,侦查和时机选择就是决定战损高低的关键技巧了。在进攻前,一定要使用斥候对目标6级地进行侦查,这能让你看到第一队守军的兵种构成。不过这里有个常见的陷阱,那就是第二队守军的兵种是随机的,无法通过侦查看到。不要过于迷信兵种克制去针对第一队,因为万一第二队正好克制你,局面就会很被动。更稳妥的思路是选择与你主力队伍相性高的守军第一队来打,比如你的主力是骑兵,那么去攻打守军第一队是弓兵或枪兵的6级地,可能会比去打盾兵要舒服一些。在进攻的时机上,尽量选择部队士气高昂的时候开战,队伍到达目标地点后可以先驻守一会儿,等士气恢复到100再进攻,这样可以避免因士气低落而造成的伤害衰减,有效降低战损。
整个进攻过程需要你全神贯注地操作和临场判断。战斗开始后,自然是主力队伍先上阵与第一队守军交锋。这时你需要密切注意战况,如果打成了优势甚至直接战胜,那自然是最好的情况。但如果战斗陷入胶着,或者你的主力部队开始显露出劣势,就不要犹豫,立刻派遣之前准备好的那支6000兵左右的清扫队加入战场进行支援。当主力队伍在击败第一队守军后,剩余兵力如果已经低于1000,变得比较虚弱,那么在面对第二队满状态的15000守军时风险就很大了,这时可以考虑让主力撤退,直接上清扫队去应对第二队,或者让清扫队先上,最后由那支1500人的小补刀队完成最后的占领。整个过程中要留意5分钟的时间限制,确保战斗能在间内结束。
