梦幻西游法伤法爆如何取舍 梦幻法伤计算方式

法伤就是你每一次出手打出来的基础数字,稳稳当当;法爆呢,就是看脸暴击,一下翻倍伤害,爽是爽,但它不是每回都出。对于刚入坑的新手,我的建议是先别想太复杂,老老实实堆法伤准没错。因为法伤是你一切伤害的根基,面板好看了,组队都更容易,毕竟野队队长一眼看法伤高就是输出猛的直接证明,大家心里都踏实。先把基础打牢,以后有的是机会追求暴击的烟花效果。把法伤堆的路子其实挺多的,你得方方面面都照顾到。首先是装备,项链是法系的灵魂,灵力越高越好;衣服要选魔力加成高的;武器别看它是物理系的,伤害也能按比例转换成法伤,所以选个高伤害、加魔力的武器也很关键。然后就是灵饰了,戒指和耳饰的主属性一定要是法术伤害,下面的绿字属性也优先选加法伤的。别小看了装备上的宝石,武器和头盔打太阳石都能直接加法伤。除了这些硬装备,人物的底子也不能拉下,师门技能、修炼、潜能果、机缘属性这些,都是实打实增加面板法伤的途径,一点一点补起来,提升非常明显。
等你把法伤堆到一个不错的水平,比如说在你的等级段觉得秒怪数字已经挺顺眼了,这时候就可以考虑往里加点法爆了。法爆这个东西,它不是雪中送炭,更像是锦上添花。它的好处在于,一旦触发就能打出超高伤害,特别是在一些难度任务或者PK里,对面有治疗在回血,有时候就差那一下暴击的爆发力才能把对面单位按倒。所以如果你是五开玩家,或者喜欢挑战更高难度的玩法,在保证法伤足够的前提下,适当搭配一些法爆属性,体验会非常刺激,清场效率也可能更高。
法伤和法爆的抉择,其实也跟你玩的门派和等级有点关系。比如一些秒的单位数量多的门派,像龙宫、神木林,因为每次出手目标多,触发法爆的几率从感觉上就会高一些,所以这类门派可以考虑更早地引入法爆属性。而像魔方寸这样秒的单位少的,每一次出手都更珍贵,可能堆高法伤追求稳定伤害会更靠谱。等级高了之后,装备和灵饰上能提供的属性也更多,你更有资本在法伤达标的同时去追求法爆,甚至有些高端玩法会追求两者的高额搭配。
对于大部分刚开始玩、资源(比如说游戏币)不算特别充裕的朋友,你一定要记住一个原则:优先提法伤。把有限的宝石钱、装备更新预算,都先投入到能直接提升法伤的部位上,比如把项链段数敲高,换一个基础伤害更高的武器。千万不要看着别人爆出漂亮数字就眼热,自己去买一堆法爆灵饰,结果法伤低得可怜,平时任务秒不出伤害,那才是真的难受。等到你感觉提升法伤需要的花费越来越贵,提升一点点都要很多钱的时候,这时候转头去看看法爆灵饰,往往会发现同样的钱能买到更多的爆击几率,这时候投入的性价比就上来了。
