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博德之门3精灵如何样 博德之门3精灵之歌笑话比赛

作者:admin 更新时间:2026-03-28
摘要:精灵天生就带着精灵武器训练这一项,效果是直接白给长短剑还有长短弓的熟练项,这意味着角色一开局就可以上手它们,不用再浪费资源去学习应该怎么用。对于想走,博德之门3精灵如何样 博德之门3精灵之歌笑话比赛

 

精灵天生就带着精灵武器训练这一项,效果是直接白给长短剑还有长短弓的熟练项,这意味着角色一开局就可以上手它们,不用再浪费资源去学习应该怎么用。对于想走物理输出路线的人来说,有了这个天赋一下子就省了不少事。而且精灵还有个黑暗视觉能看出去十二米远,钻那些黑漆漆的洞窟或者碰上大晚上赶路的时候,别的种族都是两眼一黑,但到了精灵身上就会看得清清楚楚,到时候不用老举着火把暴露位置。

更关键的是那个妖精血统,让精灵在面对魅惑法术的时候在检定上就带着优势,那些想用魔法控人的招数基本就废了。还有任何魔法都是没法让精灵睡着觉的,这个被动防偷袭防控制等实际体验的时候会非常踏实。此外精灵底下还分为高精灵和木精灵,高精灵们是对魔法非常熟悉,哪怕不是专门练法术的,也能从法师的戏法列表里挑一个带着。

像是火焰箭或者冷冻射线这类小法术,没事儿就能甩一下补点伤害或者添点麻烦,等于白送一个远程小手段。所以高精灵特别适合那些想玩法师,或者相似的术士这类主加智力和魅力的人,它们天生的那点法术底子跟职业配合起来很顺手。而木精灵的特性则是跑起来比别人快上一截,基础移速直接拉到十点五米,再加上轻捷步伐这个特性,实战中不管是跑位拉扯还是躲技能都利索得多。

而且木精灵还自带隐匿方面的熟练,非常适合游侠或者游荡者这类需要藏起来打冷枪的职业,总的来说选木精灵就是能让角色在战场上更灵活。等后面要是把精灵放到队伍里看实际表现,那它能体现出来的优势就更明显了,除了明面上写出来的那些特性,精灵还自带察觉技能的熟练。而且这个察觉加值还会随着等级往上涨,走两步就能发现地上的陷阱或者藏在暗处的敌人,到时候能省下不少得挨打的冤枉路。最后注意拿弓的精灵配合上长弓熟练项,从开局的第一章就能用上好弓并一直打到后期,要是有泰坦弦弓这种带力量的就更是绝配。